学科竞赛
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2021重庆工商大学艺术学院古迹文化动漫创意大赛

2021年03月15日 16:16  点击:[]

为推动原创动漫文化创意产业,挖掘优秀原创漫画人才,创作设计具有“中华文化特色的动慢设计作品”,漫画艺术通过创作者通过对古迹文化的捕捉、挖掘、感受、分析、整合及运用将古迹文化故事的发展过程、价值体现通过动漫的形式展示出来。在创新中探索古迹文化的精神与符号倾向,把古迹理念、艺术、想象力完美的融入到古迹文化的故事中。

主办单位:重庆工商大学

承办单位:重庆工商大学艺术学院

参赛对象:重庆工商大学 各年级在读学生

一、大赛背景

推动中华文化特色的原创动漫产业的发展,增强“四个自信”。

二、活动目的

以古迹文化化特色的创意理念为基础,打造具有原创性、故事性、艺术性的作品推动我院艺术设计专业教育的发展,并用高水准的参评标准启发、引导大学生的设计思维与理念。通过理论与实践结合,提高大学生在漫画设计上的思维美学和视觉美学。

三、参赛内容

1.古迹文化区域内动漫发展创意报告

参赛报告需要根据古迹文化与动漫文化相结合并形成产业的实例并深刻分析其形成、发展、走向,在创作上反应出当代大学朝气蓬勃,积极向上,勇于创新的治学精神。参赛者根据学院精神诉求,深入扎实地去完善创意,结合古迹文化与动漫文化的特点,形成一份有理有据、切实可行的创意报告。

2. 与古迹文化创意相关的动漫作品

适合区域内宣传、生产销售、进行文化活动的相关动漫文创作品。

四、参赛作品设计要求

1.符合国家相应的法规,禁止含有淫秽色情、宣扬暴力、教唆犯罪、违背社会公德等内容;

2.充分发挥想象力、创造力将内容和精神充分有力的体现在报告上;

3.叙事性强、概括性强、表现流畅、刻画入微;

4.参赛作品填写“作品登记表”同作品一同提交,复印有效;

5.作品成品至少4页;

6.作品色彩不限;

7、提交内容包括:

(1)电子版原稿:

A.作品电子版原稿和作品登记表各一份;

B.电子版原稿尺寸为A4或A3;

C.文件格式为JPG;

10、作品以班为单位将电子档发送到电邮: 466652574@qq.com,电邮时请注明“参赛作品+作者姓名+学号”;

六、评委会组成:

企业专家、高校专家

七、评选标准

1.符合本次大赛主题及大赛的参赛主题、内容和要求;

2.设计作品具有中华文化艺术特色,表现力强鼓励大胆创新;

3.作品需具有审美价值和故事性,注重艺术和叙事的结合;

4.原创性设计,且无仿冒或侵害他人知识产权,一经发现,取消参赛资格及获奖资格;

八、知识产权细则:

1.主办单位拥有获奖参赛作品的发表、出版、宣传、收藏的权利;参赛者及机构享有作品署名权;

2.主办单位对获奖作品有商业运作的权利,知识产权归主办单位所有;

3.所有参赛作品无论入选与否,一概不退还,请作者自留底稿。

九、截止日期:2021年4月5日

重庆工商大学艺术学院

2021 年3月15日

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